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一 | 8 月 26 日消息,在今日的 2026 科隆游戏展开幕夜首秀直播中,网易二次元都市冒险游戏《无限大》官宣将于 2027 年 1 月 15 日全球上线。《无限大》的故事将在新启、重霄的凌云两个地方开展,玩家将组建属于自己的队伍,在不同的城市之间经历冒险,最终找到故事背后的真相。
Halo 的联合主创声称,如果他仍在负责该系列,粉丝们可能不会喜欢他对系列新作品的构想。Marcus Lehto 在 Twitter 上概述了他的愿景,表示如果他制作一款新的 Halo 游戏,他会采用更黑暗、更具“写实军事感”的风格。他认为许多粉丝实际上并不会喜欢这种风格,因为它不会是“每个人的 Halo”。

二 | 游戏并不止于此,玩家也将自由体验不同角色的人生,不同城市的风貌与生活。注意到,《无限大》于 2024 年 12 月获得了游戏版号,将登陆 PS5、PC、iOS、Android 以及云端平台,英伟达宣布《无限大》将支持 DLSS 4 和光线追踪。2026 科隆游戏展专题广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,包含外链的文章均包含本声明。他进一步指出,虽然他会尊重 Halo 宇宙当前的背景设定,但他会将其“搁置”,以便为新老粉丝开辟一个新的叙事未来。当一位粉丝询问他的构想是否接近于 光环:致远星 之类的作品时,Lehto 予以了否定,似乎对那款游戏表达了不满:“天哪,不是的。”战争机器:重装上阵 的主创 Cliff Bleszinski 也参与了讨论,指出他想看到一款“硬核 R 级”的 Halo 游戏,这可能暗示了更前卫和暴力的内容。Lehto 回应称,他希望在这种事情上得到 Bleszinski 的帮助,这促使 战争机器:重装上阵 的主创邀请 Lehto 私信他。我可能会搁置大部分当前的背景设定——尊重它,但为新老观众建立一个更有意义的新未来叙事。—— Marcus Lehto (@game_fabricator) 2026年8月19日随后,Lehto 告诉粉丝他的愿景是“空想的”,并怀疑 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 是否会“在意”。本质上,不要指望这些能成为现实,至少在 Halo IP 下是这样。不过,他确实向领导层提供了一条建议:“Halo 必须由一支本土团队共同打造,而不是外包给全球各地那些对创造伟大作品毫无投入的团队。”这在一定程度上是指 Halo Studios 使用了大量流动性很强的承包商。在许多情况下,这些承包商在项目结束后就会被解雇,然后在下一款游戏中引入一批新的开发人员。Halo: Campaign Evolved 由于外包经历了很多困难,据报道,开发挑战导致领导层从一款新的 Halo 多人游戏中调拨资源来挽救这款重制版。Lehto 也一直直言不讳地批评最近的 Halo 重制版。截至目前,Halo 的未来尚不明确。看起来 Halo 2 的重制版可能会在某个时候推出,而且几乎肯定会有另一款正传作品。然而,下一步的发展方向仍悬而未决。
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Published on:01:42:11
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